Сохранение без названия
На старом диске нашлась папка world_backup. Я помнил этот мир по кривому мосту и берёзе, которую так и не срубил. Тогда мы с другом строили здесь станцию для дороги, которая никуда не вела.
Я запустил старую версию игры. Прогрузился берег. Мост был на месте, берёза тоже. А в окнах дома горел свет. Последнее, что я сделал перед выходом восемь лет назад, — забрал все факелы для экспедиции.
Чужая работа
Внутри ничего не пропало. В сундуке лежали мои четыре алмаза, сломанная кирка и лодка. Только кровать стояла у другой стены. Под ней обнаружился проход, закрытый люком.
Тоннель был ровным: два блока в высоту, один в ширину. Факелы висели исключительно справа. Я всегда вешал их слева, чтобы на обратном пути держаться правой стены. Кто-то знал это правило и пользовался им наоборот.
На границе тумана
На выходе из тоннеля росли ели. Между стволами я заметил фигуру со стандартным скином. Она не двигалась. Никакого ника над головой. Только два белых прямоугольника там, где должны быть глаза.
Я сделал шаг, и фигура исчезла за деревом. Не растворилась, не телепортировалась — просто отошла. От этой обычности стало хуже. За стволом никого не было, а земля под ним оказалась вскопанной.
Последняя табличка
В яме лежал сундук. В нём — одна табличка с надписью: «Теперь факелы слева». Я вернулся по тоннелю. Все огоньки действительно были на другой стороне.
У дома уже светало. Дверь стояла открытой, кровать снова была на старом месте. Я вышел из игры и больше не запускал это сохранение. Иногда хочется проверить, горят ли там окна. Но ещё сильнее хочется никогда этого не узнать.
